Reklam
Arc B SerisiDirectXDirectX RaytracingDirectX SERDXRGPUHaberIntelIntel ARCmicrosoftoyunsershader execution reorderingShader Model 6.9Teknoloji

Intel Arc B Serisi GPU’larda DirectX SER ile Yüzde 90’a Kadar Performans Artışı Yaşanıyor

Microsoft, DirectX Geliştirici Blogu üzerinden yaptığı açıklamayla DirectX Raytracing (DXR) için Shader Execution Reordering (SER) özelliğinin resmi olarak kullanıma sunulduğunu duyurdu. SER, Shader Model 6.9 ile zorunlu hâle gelen bir yetenek olarak gölgelendirici kodunun donanıma ışınlar (ray) arasındaki tutarlılığı bildirmesini sağlıyor. Böylece GPU, iş yükünü daha verimli paralel yürütme için yeniden sıralayabiliyor. Ancak cihaz tarafındaki…

Daha Fazla Göster

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
Kapalı

Reklam Engelleyici Tespit Edildi

Sitemizin sürdürülebilirliğini sağlamak ve sizlere ücretsiz içerik sunmaya devam edebilmek için reklam gelirlerine ihtiyaç duyuyoruz.
Lütfen reklam engelleyicinizi devre dışı bırakarak siteye erişim sağlayın.

Anlayışınız için teşekkür ederiz.